Datas Importantes

REALIZAÇÃO DO EVENTO

03 a 07/11/2025

SUBMISSÃO DE ARTIGOS

13/10/2025 20/10/2025
22/10/2025

Programação

  • 19:00

    Abertura

  • 19:30

    Palestra de Abertura

    Jogos e carreira acadêmica: é possível?

    Leonardo Tórtoro Pereira

    Os jogos constituem uma área de pesquisa relevante não apenas na Computação, mas também em diversas outras disciplinas. Nesta palestra será apresentada a importância de uma formação acadêmica sólida e integrada às dimensões de ensino, pesquisa e extensão. O público poderá conhecer a trajetória de um grupo que, partindo de uma linha de pesquisa pouco reconhecida nas universidades estaduais de São Paulo, consolidou-se como uma equipe produtiva e de referência nacional, atualmente liderada por docentes engajados e atuantes.

  • 21:00

    Coffee-break

  • 19:00

    Minicursos

    • Treinar e executar modelos IA com JavaScript

      Van Neves
    • Introdução ao desenvolvimento de jogos 3D na Unity 6

      Stefan Lucas
    • CyberSecAI: Introdução a Cyber Segurança com auxílio de inteligência artificial contextualizada

      Mario Matheus Pombal Rebello e Marianne Lacerda Dutra e Lucas Casagrande
    • Aplicação Full Stack com Vite (React) e FastAPI

      Davi Teixeira, Guilherme Domiciano, Nicole França
    • Vibe Coding 101: Introdução a IA para devs

      Alexandre Kavalerski
    • Testes Unitários com Java

      Iury Felipe
    • Utilização de DBeaver para gereciamento de bancos de dados relacionais

      Sidevalto Cipriano Capone
    • Agentes de IA na Prática com LangChain

      Luis Fernando e Geisbelly
    • Alfabetização em Segurança da Informação: construa sua defesa

      Yasmin
  • 21:00

    Coffee-break

  • 19:00

    Minicursos

    • Treinar e executar modelos IA com JavaScript

      Van Neves
    • Introdução ao desenvolvimento de jogos 3D na Unity 6

      Stefan Lucas
    • CyberSecAI: Introdução a Cyber Segurança com auxílio de inteligência artificial contextualizada

      Mario Matheus Pombal Rebello e Marianne Lacerda Dutra e Lucas Casagrande
    • Aplicação Full Stack com Vite (React) e FastAPI

      Davi Teixeira, Guilherme Domiciano, Nicole França
    • Vibe Coding 101: Introdução a IA para devs

      Alexandre Kavalerski
    • Testes Unitários com Java

      Iury Felipe
    • Utilização de DBeaver para gereciamento de bancos de dados relacionais

      Sidevalto Cipriano Capone
    • Agentes de IA na Prática com LangChain

      Luis Fernando e Geisbelly
    • Alfabetização em Segurança da Informação: construa sua defesa

      Yasmin
  • 21:00

    Coffee-break

  • 19:00

    Sessões Técnicas - Apresentação dos Artigos Aprovados

    • 19:00

      StudyFlow–Voice: Respostas por Voz com Whisper e Avaliação Semântica Inicial via IA em Cards de Estudo

      Carlos Aleixo, Jackson Gomes de Souza
    • 19:13

      Análise Empírica do Impacto da Privacidade Diferencial na Eficiência de Modelos de Redes Neurais Profundas

      Luís Fernando Borges Lima, Carlos Eduardo Ribeiro, Paulo Miguel, Fabio Araujo
    • 19:26

      Utilização de Modelos de Linguagem de Grande Escala (LLMs) para Resumo Automático de Informações em Procedimentos Extrajudiciais

      Helyezer Teofilo, Fabio Araujo
    • 19:39

      PyJourney: Jogo Educativo para Aprendizagem da Linguagem de Programação Python

      Mario Rebello, Fernanda Pereira Gomes
    • 19:52

      Aplicação de DeepFace e OpenFace para Identificação de Sentimentos Básicos em Vídeos de Teleconsulta

      Aurea Nascimento, Fabio Araujo
    • 20:05

      BIOS — O Código da Vida: Implementação Web Nativa de um Jogo de Desenvolvimento do Pensamento Computacional

      Lucas Anselmo, Henrique Dias Silva, Jackson Gomes de Souza
    • 20:18

      Assistente Generativo para Terapeutas baseado em Arquitetura RAG

      Anne Oliveira, Jackson Gomes de Souza
    • 20:31

      Ambientes Interativos para Aprendizagem de Máquina: Potencialidades e Limitações de Jupyter Lab e Google Colab

      Martony Demes Silva
    • 20:44

      Arquitetura Actor-Critic com Memória Causal para Agentes Baseados em Modelos de Linguagem

      Lucas Vinicius Oliveira Cardoso, Marianne Theodoro, Parcilene Fernandes de Brito
    • 20:57

      DaeLink: Job opportunity for people with special needs

      Alex Santos, Danilo Santos Soares, Endrigo, Andreza Maria de Souza Rocha, Jeferson Roberto de Lima
    • 21:10

      Desenvolvimento de um Chatbot para Anamnese Psicológica em Sistema de Atendimento Online Utilizando o Framework Rasa

      Maria Fernanda Rocha, Fabio Castro Araujo
    • 21:23

      StructLive: desenvolvimento de uma plataforma extensível para o ensino de Estruturas de Dados

      Raphael Henrique Scheffler Ferreira, Fabiano Fagundes, Jackson Gomes de Souza
  • 21:30

    Coffee-break

Palestras

Carreira sem tutorial: A via negativa como caminho
Alexandre Kavalerski Mestre UFPE

Engenheiro de software no CESAR, cientista da computação formado pela ULBRA Palmas, mestre em Ciência da Computação pelo Centro de Informática da UFPE. Já atuou como professor e consultor em projetos de transformação digital. Gosta de conversar, criar e atuar em projetos de tecnologia e inovação.

Caminhos da Inovação: Experiências, Desafios e Oportunidades Profissionais
Darley Passarin

Criador e gestor de startups. Construiu o Tonolucro do zero até a venda para o Magalu, hoje lidera o Orceu, plataforma que treina IA para transformar a construção civil. Atua também como mentor de empreendedores, unindo experiência prática em negócios com profundo domínio em software, dados e inteligência artificial.

Digital Twins no Setor de Óleo e Gás: Desafios Arquiteturais e Oportunidades de Inovação.
Ricardo Almeida Mestre UPE

Possui Mestrado em Engenharia da Computação pela Universidade de Pernambuco e graduação em Sistemas de Informação pelo Centro Universitário Luterano de Palmas. Atua há 18 anos na área de Engenharia de Software, sendo os últimos 6 anos com foco na indústria de óleo e gás, com experiência em computação em nuvem, desenvolvimento web e tecnologias de gêmeos digitais. Atualmente, é Principal Technical Manager no CESAR, onde é o responsável pela área de Engenharia de Software nos projetos de óleo e gás, liderando iniciativas inovadoras, aplicando metodologias ágeis, desenvolvendo soluções arquiteturais e exercendo liderança técnica e estratégica.

Jogos e carreira acadêmica: é possível?
Leonardo Tórtoro Pereira Doutor IGCE

Leonardo Tórtoro Pereira é Professor Assistente Doutor na UNESP de Rio Claro, pelo Instituto de Geociências e Ciências Exatas (IGCE). É Bacharel em Ciências de Computação e Mestre e Doutor em Ciências de Computação e Matemática Computacional pelo ICMC-USP, em São Carlos. Suas principais áreas de interesse são aplicações computacionais em jogos digitais, entre elas, o uso de inteligência artificial para criação de conteúdo e simulação de jogadores, interação humano-computador e engenharia de software aplicada a jogos, jogos sérios e gamificação.

MINICURSOS

Agentes de IA na Prática com LangChain
Luis Fernando e Geisbelly
Alfabetização em Segurança da Informação: construa sua defesa
Yasmin
Aplicação Full Stack com Vite (React) e FastAPI
Davi Teixeira, Guilherme Domiciano, Nicole França
CyberSecAI: Introdução a Cyber Segurança com auxílio de inteligência artificial contextualizada
Mario Matheus Pombal Rebello e Marianne Lacerda Dutra e Lucas Casagrande
Introdução ao desenvolvimento de jogos 3D na Unity 6
Stefan Lucas
Testes Unitários com Java
Iury Felipe
Treinar e executar modelos IA com JavaScript
Van Neves
Utilização de DBeaver para gereciamento de bancos de dados relacionais
Sidevalto Cipriano Capone
Vibe Coding 101: Introdução a IA para devs
Alexandre Kavalerski

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