Douglas Aquino Moreno

Professor

Mestrando no Mestrado Profissional em Educação da UFT. Especialização em Engenharia de Software com ênfase em qualidade e teste de software pela UNOPAR. Bacharel em Ciência da Computação pela ULBRA. Membro do Grupo de Estudos em Novas Tecnologias para Processos de Ensino e Aprendizagem GENTE do CEULP. Membro do Grupo de Pesquisa em Artes Visuais e Educação - GPAVE da UFT. Professor de Algoritmos e Programação, Modelagem de Software e Game Design I no CEULP. Possui experiência na área de Ciência da Computação, com ênfase em lógica, programação, aprendizagem e jogos educacionais. O seu trabalho busca integrar tecnologias emergentes e práticas educacionais inovadoras, visando aprimorar a qualidade do ensino e aprendizagem em Ciência da Computação.

Texto fornecido pelo autor na plataforma lattes