Fernanda Viégas é Cientista Principal do Google, onde co-lidera a iniciativa PAIR (People + AI Research). Fernanda também é Professora Gordon McKay de Ciência da Computação em Harvard, e Professora Sally Starling Seaver do Radcliffe Institute for Advanced Study. Sua pesquisa em interação humano-IA foca em transparência e interpretabilidade. Ela é conhecida por seu trabalho de visualização social e colaborativa, e os sistemas que sua equipe criou são usados diariamente por milhões de pessoas. Viégas também é conhecida por obras de arte baseadas em visualização, que fazem parte da coleção permanente do Museum of Modern Art de Nova York. Seu trabalho artístico influenciou práticas de design contemporâneo como por exemplo, técnicas usadas na mídia em todo o mundo para exibir a previsão dos ventos.
Coordenador da incubadora Spcine game, primeira incubadora de games do Brasil, e Coordenador do projeto GamesBR, hub de conhecimento sobre a Indústria Brasileira de Jogos Digitais. Diretor de Estratégia da Game Jam Plus. Consultor de inteligência de mercado da indústria de games, tendo prestado serviço para formuladores de políticas públicas e instituições da sociedade civil, como a Abragames (Associação Brasileira de Desenvolvedores de Jogos Digitais). Doutor em Comunicação pela FAAC/UNESP, estuda o desenvolvimento da indústria por meios de iniciativas públicas e privadas. Mentor na incubadora finlandesa Living Game Intelligence Network (LGIN). Representante da sociedade civil no Conselho Nacional de Políticas Culturais 2019/2022. Chair da Trilha de Indústria do Simpósio Brasileiro de Games desde 2016 e pesquisador do 2º Censo da Indústria Brasileira de Jogos Digitais. Membro do Lecotec (Laboratório de Estudos em Comunicação, Tecnologia, Educação e Criatividade) e Pesquisador Sênior associado da Homo Ludens.