Recursos digitais de navegação e representação do espaço físico já são amplamente utilizados, tanto em ambientes externos quanto internos. Eles apresentam aos seus usuários a possibilidade de trafegar por espaços desconhecidos com facilidade, além de oferecer capacidade de visualização, navegação e manipulação desse espaço de uma forma muito mais intuitiva e compreensível do que um mapa tradicional. Em uma instituição com área extensa, como o CEULP/ULBRA, essas comodidades teriam grande aplicabilidade, seja para indicar a localização de salas aos alunos, como para ajudar visitantes a encontrarem o setor desejado sem dificuldades. Tendo isso em vista, esse artigo relata o desenvolvimento de um mapa interativo da área do CEULP/ULBRA feito com SVG (Scalable Vector Graphics) e com a aplicação do algoritmo de Dijkstra e da representação espacial por grafos, para que seja possível calcular e apresentar a menor rota entre pontos selecionados pelo usuário.