#CAOS2018: Inter@ vence a 1ª Edição do Hackathon Tech for Life

O Hakcathon teve como tema Saúde Mental e a equipe Inter@ focou em habilidades sociais

Por Coordenação – Palmas-TO
26/05/2018 • Atualizado em 26/05/2018 16:18

No encerramnto do CAOS e do ENCOINFO foi anunciado a equipe ganhadora do 1º Hackathon Tech for Life, cujo tema é “Tecnologia e Saúde Mental”. A equipe Inter@, composta por acadêmicos de Psicologia e dos cursos da área de Computação, venceu a competição. A equipe teve como objetivo possibilitar habilidades sociais a partir de ferramentas utilizadas para promoção de saúde mental, bem como prevenção e diminuição de problemas interpessoais.

 

Trata-se de uma plataforma gamificada que tem como principais funcionalidades: definição do perfil do aluno, apresentação do perfil, jogos e desafios recomendados e apresentação de relatórios individuais e da turma. A plataforma conta, ainda, com tela para elaboração de atividades e desafios pelo próprio professor treinado.

 

A equipe vencedora com os professores dos cursos de Psicologia e Computação. 

 

Integrantes da equipe:

Fernando Veloso, 24 anos, cursando o 10° período de Psicologia. Estagiário no Hospital Geral de Palmas - HGP e no Serviço Escola de Psicologia -SEPSI

Giovanna Filipakis, 19 anos, cursando o 3º período de Ciência da Computação.

Juliana Martins, 23 anos, cursando o 9º período de Psicologia. Estagiária do (En)cena e Hospital Geral de Palmas - HGP.

Tayse Virgulino,22 anos, cursando o 8º período de Sistemas de Informação. Líder de Projetos na CRP Tecnologia e Voluntária no PROICT do Projeto (En)Cena.

1º Hackathon Tech for Life - Em parceria com os cursos de Sistemas de Informação, Ciência da Computação e Engenharia de Software, o curso de Psicologia participa do 1º Hackathon Tech for Life – que é uma maratona de programação – nos dias 19 e 20 de maio. A temática do 1º Hackathon é “Tecnologia e Saúde Mental” (o tema específico, no entanto, será anunciado na abertura do evento), com o propósito de trabalhar a inovação no desenvolvimento de protótipos, softwares aplicativos, dentre outros projetos de temática tecnológica que possam ser aplicados ou desenvolvidos com este objetivo. A ação é uma prévia do CAOS (Congresso Acadêmico de Saberes em Psicologia) e do ENCOINFO (Congresso de Computação e Tecnologias da Informação).

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