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| # | Título | Data Da Defesa | Curso | Consultar |
|---|---|---|---|---|
| 2518 |
DESENVOLVIMENTO DE UMA PLATAFORMA LEARNING MANAGEMENT SYSTEM BASEADA NO PADRÃO SCORM
AQUILES ALVES BARROS JUNIOR |
09/12/2020 | Ciência da Computação | |
| 2519 |
APLICAÇÃO DE BOAS PRÁTICAS NA VISUALIZAÇÃO DE DADOS MINERADOS
RONICLEY SILVA DE SA |
29/06/2020 | Ciência da Computação | |
| 2520 |
UMA REVISÃO SISTEMÁTICA SOBRE PROCESSOS DE DESENVOLVIMENTO DE JOGOS EDUCACIONAIS ELETRÔNICOS
MARIA DO CARMO BRITO DA SILVA |
02/07/2020 | Ciência da Computação | |
| 2504 |
PROPOSTA DE UM DASHBOARD APRESENTANDO INDICADORES DE DESEMPENHO APLICADOS À GESTÃO POR COMPETÊNCIAS
BRUNO DA SILVA FORTALEZA |
13/12/2021 | Ciência da Computação | |
| 2501 |
Simulador online de fractais
IGOR VALADARES QUEIROZ |
14/12/2021 | Ciência da Computação | |
| 2481 |
DESENVOLVIMENTO DE UM MÓDULO PARA A RESOLUÇÃO DE EXERCÍCIOS SOBRE PAGINAÇÃO POR DEMANDA PARA O AMBIENTE OSLIVE.
CARLOS BRUNO FREITAS SARDINHA |
19/12/2022 | Ciência da Computação | |
| 2497 |
REDE NEURAL PARA IDENTIFICAÇÃO DE INTERESSADOS E INVESTIGADOS EM PROCEDIMENTOS EXTRAJUDICIAIS
THIAGO FELIPE SCHUCH |
10/12/2021 | Ciência da Computação | |
| 2498 |
JOGO MOBILE EDUCATIVO PARA AUXILIAR NA PRÁTICA E NO ESTUDO DA METODOLOGIA DE DESENVOLVIMENTO ÁGIL SCRUM
RAPHAEL ARAUJO BENTES |
14/12/2021 | Ciência da Computação | |
| 2499 |
OSLIVE: módulo de simulação do mecanismo de segmentação
ODILON JUNIO SANTOS DE JESUS |
09/12/2021 | Ciência da Computação | |
| 2026 |
LOGI KINGDOM: GAME DESIGN E PROTÓTIPO DE UM JOGO PARA DISPOSITIVOS MÓVEIS BASEADO EM UMA HQ DE LÓGICA
DOUGLAS AQUINO MORENO |
07/07/2022 | Ciência da Computação |